Bùi, A., Nguyễn, H., Phan, M., Trần, T., & Nguyễn , X. (2026). Khám phá mặt tối trò chơi hóa: Quá tải xã hội, phản ứng cảm xúc và kiệt sức Gen Z trực tuyến.
Tạp chí Nghiên cứu Tài chính - Marketing
,
17
(5). https://doi.org/10.52932/jfmr.v17i5.1180