[1]
Bùi, A. và c.s. 2026. Khám phá mặt tối trò chơi hóa: Quá tải xã hội, phản ứng cảm xúc và kiệt sức Gen Z trực tuyến. Tạp chí Nghiên cứu Tài chính - Marketing. 17, 5 (tháng 10 2026). DOI:https://doi.org/10.52932/jfmr.v17i5.1180.